
大秦帝国
- 分类
- 模拟经营
- 大小
- 643.42MB
- 版本
- 130014
- 更新
- 2026-08-08
- 系统
- Android / iOS
- 语言
- 简体中文
- 厂商
- 深圳欣欣互动科技有限公司
- 状态
- 高速可用
游戏截图
游戏介绍
大秦帝国手游是一款以战国七雄争霸为背景的策略战争题材手机网络游戏。该作获得了同名人气小说的正版授权,致力于为玩家呈现一个高度还原的指尖铁血策略战场。游戏的核心玩法围绕国家建设、资源争夺与大规模国战展开,玩家将在秦、楚、齐、魏、韩、赵、燕七大势力中选择归属,通过经营主城、招募名将、发展军事科技,逐步实现一统天下的霸业宏图。游戏内置了数量庞大的历史知名武将供玩家收集与培养,并重现了诸多经典战役,力求为策略游戏爱好者提供沉浸式的战国争霸体验。

大秦帝国手游特色
1、游戏采用开放式沙盘大地图设计,摒弃了繁琐的场景切换流程。玩家在广袤的战国版图上可以实时观察敌我态势,并直接在大地图上触发各类遭遇战、攻城战,战略自由度极高。
2、游戏内收录了众多战国时期的风云人物,从变法图强的商鞅到合纵连横的苏秦,诸多名臣良将悉数登场。每位武将均拥有独特的技能定位与成长曲线,为阵容搭配提供了丰富的策略维度。
3、游戏构建了从野战遭遇、组队团战到大型城防攻坚、乃至跨服国战的完整战争体系。不同规模的战斗模式对应不同的战术要求,充分满足了各类玩家的征战需求。
4、武将之间存在复杂的羁绊关系与兵种克制逻辑。玩家需要根据战场形势灵活调整出战阵容,通过合理的技能联动与站位布置,方能发挥出队伍的最大战术效能。

大秦帝国手游职业介绍:
1、定军:此职业定位为近战物理核心,拥有极高的生存能力与近身搏杀技巧。其强壮体魄配合坚不可摧的防御技能,使其成为团队冲锋陷阵时最值得信赖的坚固屏障,擅长在混战中撕开敌方防线。
2、玄明:该职业属于远程法术输出类型,精通阴阳五行之术,能够引动天地元气释放大规模杀伤性法术。虽然身板较为脆弱,但凭借超远的攻击距离与范围伤害能力,往往能在战局中给予敌方后排毁灭性打击。
3、流光:此职业为远程物理专家,擅长使用强弓硬弩进行精准射击。该职业具备极高的机动性与攻速,能在战场边缘持续输出稳定的物理伤害,并可通过特殊箭矢对敌方关键目标实施定点清除。
4、魅影:该职业定位为近程法术刺客,行踪诡秘莫测。他们精通暗杀之术,擅长隐匿身形绕后突袭,以迅雷不及掩耳之势切入敌方腹地,利用高爆发法术瞬间瓦解敌方核心单位的战斗能力。
大秦帝国手游攻略武将搭配
一、核心策士选择策略
1、输出型策士推荐:
张仪在输出策士中处于顶尖梯队,拥有极为强悍的群体伤害能力,是队伍中的主要火力点。苏秦与鬼谷子同样具备优秀的输出面板,能够快速压低敌方整体血线。高渐离、相里勤及荧玉公主虽然综合强度略逊于前述核心,但在特定阵容或PVP对抗中亦有一战之力,其中荧玉公主在玩家间对抗时表现稍显突出。
2、辅助型策士推荐:
扁鹊是辅助策士中的绝对核心,其提供的治疗续航、属性增益与减伤护盾对于维持队伍血线、提升容错率至关重要。孙膑虽然自身作战能力平平,更多作为特定羁绊组合的挂件存在,但其羁绊效果对整体战力提升亦有显著贡献。
二、策士培养与资源投入
1、技能升级优先级:
资源有限的情况下,应优先将核心输出或辅助策士的关键主动技能与被动技能点满,确保其战场作用最大化。合理规划技能书等稀缺资源的使用,避免平均分配导致核心武将强度不足,无法应对高难度挑战。
2、阵容构建思路:
建议组建包含前排防御兵种、后排输出策士与辅助策士的均衡梯队。充分利用武将间的羁绊加成效果,例如鬼谷子、扁鹊与李冰的特定组合,可显著提升队伍的整体属性与技能联动性。
3、生存环境保障:
核心策士通常生存能力较弱,极易成为敌方优先集火的目标。建议在阵容中配置带有嘲讽技能的重步或列戟前排,强制吸引敌方火力。同时,为队伍装配援军秘策等防御性战法,可有效提升策士在激烈对抗中的存活率。灵活运用避战走位,减少策士正面承受的冲锋与集火伤害。
三、实战战斗技巧
1、战场局势研判:
战斗过程中需时刻关注战场动态,准确把握技能释放时机。利用控制技能打断敌方关键输出策士的施法吟唱,往往能扭转局部战局。战前充分利用侦查功能,探明敌方兵力部署与资源分布,从而制定更具针对性的进攻或防守战术。
2、资源分配原则:
合理分配培养资源,确保队伍中每个位置的武将都能发挥应有作用。对于资源有限的玩家,在无法凑齐高级金色羁绊阵容时,可考虑采用红色武将进行过渡混搭,以追求当前阶段的最大化输出与光环叠加效果。
四、关键注意事项
1、策士职能定位:
策士职业在游戏前中期的核心价值体现在快速刷取资源地、清剿野怪、攻打巨盗以及参与城防攻坚,以此积累前期发展优势。在玩家间大规模对抗中,策士主要负责为团队提供群体增益状态、治疗恢复、解除负面效果、衔接控制链以及补充群体输出。
2、战场生存法则:
策士天生畏惧骑兵冲锋与集火攻击,必须依赖足够数量的前排单位保护。在遭遇敌方骑兵体系时,需及时切换列戟阵型或要求队友携带援军秘策,以增强整体抗冲击能力。
3、卡牌品质差异:
橙色品质武将的三维属性,包括武力、谋略与统御成长,远高于紫色品质武将。一旦获得橙色核心策士,建议集中资源进行深度培养。橙色武将所独有的光环效果与技能机制具有唯一性和高成长性,无法依靠紫色武将的数量堆砌或星级提升来弥补。
通过以上对核心策士的甄选、科学的资源倾斜培养、灵活的阵容搭配以及精准的战场指挥,玩家能够在游戏中构建出一支战术素养极高的策士队伍,从而在帝国争霸的智谋较量中占得先机。
大秦帝国“绿林军”火爆登场:
江湖飞羽箭,天地起龙蛇,英雄出草莽,壮士啸中州。在游戏公测二周年之际,全新版本内容正式上线,其中最具颠覆性的变革便是全新阵营玩法“绿林军”的震撼登场。
【绿林军开启条件】
绿林军系统将在游戏的第二、第三赛季中正式开启。在剧本赛季模式下,仅于战国乱世与必争之地这两个特定剧本中开放该玩法。
【绿林军转职规则】
1、当游戏内第五个天下大势结束后,将解锁绿林军转职功能。玩家进行转职操作需自身君主等级达到40级。在主城界面点击起兵按钮即可查看转职详情并确认资格。成功转职为绿林军后,玩家将自动脱离原有世族,且在本赛季内无法重新回归正规军序列。
2、以下状态将限制转职操作:处于破城状态时无法转职;主城正处于战斗状态时无法转职;主城附近存在叛军据点时无法转职;当前已接取军功爵任务时无法转职。
3、完成转职后,玩家原有的主城将被替换为占地仅一格的流浪军主城,所有分城将被强制摧毁并视为自动弃城。同时,玩家占领的所有资源地、野外建筑以及已连接的村庄均会被自动放弃。君主等级、经验、阅历、战功、功勋、声望及资源等基础数据将得到完整保留,已拥有的武将、技能及名士图鉴数据亦会继承。
【绿林军城池机制】
1、绿林军的城池仅保留都府建筑,移除了政策、事件、税收、兑换等常规功能,并新增了专属的暗坊功能。分城不再拥有特殊建筑。主城与分城之间无法进行互相迁移,且无法建造陷阱,但可以建造箭塔、驿站与拒马。
2、绿林军城池迁移将消耗迁城次数,该次数会随时间自动恢复并存在上限。迁城时需要提前占领一块空地,并消耗对应的资源与军令进行迁移操作,不再使用常规的主城迁移令。玩家亦可通过消耗银元宝购买紧急迁城令,该道具允许不消耗迁城次数直接完成迁移。
【土地资源规则】
1、绿林军占领的资源地不会产生任何资源产出。其获取资源的主要途径是劫掠自己占领、其他玩家占领或无主的资源地。劫掠行为不会改变土地的归属权,但需要地块连接并消耗一定数量的讨伐令。成功劫掠后,将按一定比例获取该地块一段时间内的资源产量,同时该地块将进入荒芜状态,降低其未来一段时间内的基础产出效率。
2、绿林军无法劫掠同聚义或盟友的土地,亦不可劫掠处于荒芜状态的土地。可以劫掠处于抢占状态下的土地。若多名玩家参与同一块土地的劫掠,则仅有第一位发起战斗的玩家能够获得劫掠资源。
3、处于荒芜状态的土地不会因被放弃、被占领或被收复等条件而自动恢复正常状态。荒芜土地依然可以进行屯田、练兵、筑城等操作,且这些操作的收益不受任何影响。
4、绿林军可以借助同聚义玩家占领的土地进行地块连接,也可以借助任意荒芜状态的土地或荒芜状态的联盟城池、关卡进行连接。绿林军占领正规军玩家的土地需要进行抢占流程,而正规军占领绿林军的土地则无需抢占。
【盗匪营寨机制】
1、绿林军攻打普通及精英盗匪时,所获奖励将变更为绿林军专属奖励。任务野怪与盗匪首领的奖励内容保持不变。
2、绿林军可花费银元宝获取营寨特权。获得该特权后,无需地块连接即可直接讨伐营寨,同时也可以借助营寨进行地块连接操作。
【义盟体系】
1、玩家转职为绿林军后,可消耗金元宝建立义盟。绿林军只能加入义盟,无法加入正规军的世族。绿林军加入义盟不受区域郡县限制。
2、绿林军义盟可以攻击城池与关卡,但无法占领城池,却可以占领关卡。
3、绿林军义盟与正规军世族之间固定为敌对关系。
4、义盟之间可以结盟或宣战,但无法附属其他义盟或世族。义盟无法建立国家政权。
【村庄互动规则】
1、绿林军无法连接村庄,同时取消村庄任务及贸易功能。
2、新增村庄守军设定。每有一个玩家城池与村庄建立友好关系,都会增强该村庄的守军实力。
3、绿林军可消耗军令攻打村庄,战胜守军后即可对村庄进行劫掠。攻打村庄需要地块连接。
4、若绿林军处于免战状态且攻打一个未与任何正规军玩家建立友好联系的村庄,则不会取消其免战状态。若该村庄已与正规军玩家建立友好联系,则攻打行为会取消绿林军的免战状态。
5、绿林军战胜村庄后,将根据与该村庄建立友好关系的正规军城池数量获得奖励,数量越多奖励越丰厚。战斗中会新增货币鬼脸钱,可用于在暗坊购买物品。该货币仅能通过掠夺村庄获得。
6、绿林军掠夺村庄会导致正规军贸易商队的收益减少,但不影响正规军玩家的任务进度。村庄被掠夺后将进入一定时间的保护期,期间无法再次被掠夺。
【战斗规则详解】
1、绿林军攻击正规军玩家主城将导致破城状态。攻击其他玩家的分城将直接将其摧毁。
2、绿林军攻击同为绿林军的玩家主城时,将直接摧毁该主城。被攻击的玩家将在同区域内重新生成主城,并自动开启免战状态。
3、绿林军无法占领城池。对于未被占领的城池,绿林军无需宣战即可直接发动进攻进行掠夺。对于已被世族占领的城池,必须以义盟为单位进行宣战,宣战成功后才可发动掠夺。
4、绿林军攻破城池后,该城池将进入荒芜状态。在荒芜状态下,该城池的所有建筑buff效果失效。荒芜状态持续一段时间,且无法通过任何手段提前解除。
5、若绿林军掠夺的城池有世族占领,则成功掠夺后该世族会损失一定的世族资源。
6、绿林军掠夺城池后,玩家将根据攻城伤害、对军伤害、承伤排行获得相应奖励。义盟不会获取世族损失的世族资源。
7、绿林军可以占领关卡,获取关卡首占奖励,并可摧毁自建关隘。
【任务系统调整】
针对绿林军身份,游戏内相关的战略任务与章节任务均进行了适配性调整。
【武将限制说明】
1、玩家转职绿林军后,部分武将将被限制使用,无法上阵及巡查。
2、武将限制共计28张,包含12张2.5级别武将,8张3.0级别武将,6张普通3.5级别武将,以及2张核心3.5级别武将。具体受限武将名单由系统随机抽取确定。
3、受限武将可通过花费银元宝进行解锁。
4、玩家转职绿林军后,将解锁专属的特殊卡池。该卡池由被限制的武将组成,仅供绿林军玩家招募。
【赛季奖励结算】
1、赛季奖励类型:绿林军无法获得战国乱世奖励、附属奖励及占领奖励。绿林军可以获得城建奖励、领土奖励及乱世杀神奖励。此外绿林军新增专属的绿林奖励。
2、绿林奖励规则:赛季结算时,将根据所有绿林军义盟劫掠的郡城数量进行奖励分档。确定档位后,再根据绿林排行的个人数据,发放相应奖励。
3、绿林值提升途径:每获得100点功勋,可提升1点绿林值。每次对郡城或县城进行掠夺时,在战斗结束后根据伤害排行和承受伤害排行获取绿林值。首次掠夺郡城或县城时,可额外获得绿林值。
【破城机制优化】
1、增加了监视塔的视野范围,现在破城者及其同世族成员将拥有监视塔的视野。
2、破城者当天获取的进贡资源会随着掠夺次数逐渐衰减,每日零点更新重置。首次获取100%资源,第2次获取60%资源,第3次获取40%资源,第4至6次获取10%资源,后续掠夺仅获取5%资源。

